被动 · S

血刃争锋

简体中文版战法资料

基础信息

类型稀有度发动率被动S100%

效果分类

根据战法效果文本自动识别,可用于图鉴筛选。

增益

战法效果

战斗中,提高75%普通攻击伤害,普通攻击之后对目标造成酣斗效果,每回合最多触发1次,若目标身上存在3次酣斗效果,消耗全部酣斗效果额外提高自身(11%×酣斗次数)普通攻击伤害,额外提升效果不可叠加,持续到战斗结束

战法来源

事件战法

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优先展示同时具备全部效果标签的战法;不足时再按共同标签数量补充,并明确标注共同效果。